onLeihe der Stadtbibliothek Mönchengladbach. 3ds Max: Physikalische Phänomene simulieren

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3ds Max: Physikalische Phänomene simulieren

3ds Max: Physikalische Phänomene simulieren

Autor*in: Weber, Bob

Jahr: 2018

Verfügbar

Inhalt:
Detaillierte Animationen von physikalischen Phänomenen gelingen in 3ds Max am besten mithilfe von MassFX. In diesem Kurs zeigt Ihnen Bob Weber anhand anschaulicher Praxisbeispiele, wie Sie mit dem Plug-in schnell und sicher zum Ziel kommen.

Titel: 3ds Max: Physikalische Phänomene simulieren

Autor*in: Weber, Bob

Verlag: LinkedIn

Kategorie: eLearning, Software & Programmieren, Grafik & Video

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Max. Ausleihdauer: 180 Tage